Connaissez-vous la série des Heroes of Might&Magic? (HoMM pour les intimes)?
Si non, sachez que nous avons affaire ici à une série de jeux vidéos de gestion/stratégie au tour par tour dont le premier épisode est sorti en 1995 par 3DO. Le cinquième épisode de la saga est sorti en 2006. La série a survécu à la fermeture de 3DO et est éditée par Ubi-soft.
Le monde de HoMM est assez vaste et a été longuement défriché. Jugez un peu : 9 jeux de rôles (Might & Magic I à IX) sont sortis. Tous très bons, ils ont souvent été critiqués pour leurs graphismes généralement pauvres.
Récemment, un jeu nommé Dark Messiah of Might&Magic est sorti, se basant lui aussi dans cet univers.
On peu aussi rajouter à cette liste le jeu Might & Magic pour téléphones portables, Crusaders of Might&Magic, Warriors of Might&Magic et Legends of Might&Magic
Mais revenons-en à HoMM. Dans cette série, vous devez créer des armées pour remplir des objectifs plus oi moins subtils : Pètes la gueule au joueur rouge ou vas creuser sur toute la carte pour trouver une relique sacrée.
Vous pouvez engager un ou plusieurs héros. Ces héros sont les points de ralliement de votre armée, ils la commandent et se battent avec elle. Selon l'épisode, le héros prend par directement au combat ou non.
Dans tous les cas, les héros gagnent de l'expérience en combattant ou en donnant de l'argent aux villageois. Grâce à cette expérience, ils gagnent des niveaux qui les rendent plus forts et des compétences qui peuvent affecter votre armée.
Il faut donc répartir ses forces selon le héros. Ainsi, un héros augmentant de 30% les dégats des unités tirant à distance (mages, archers...) devra avoir une armée pleine de ces unités. Etc...
Vos unités, vous pouvez les trouver sur la carte, dans des repères bien particuliers ou dans les chateau/villages que vous pourrez conquérir au fil du jeu. A chaque fois, vous pourrez ls engager contre espèces sonnantes et trébuchantes.
Les différents repères d'unités à embaucher se remplissent avec le temps, ce qui permet certaines stratégies bien vicieuses comme prendre un chateau la veille de l'arrivée de nouvelles créatures et embaucher directement ces créatures pour défendre le chateau.
La phase d'exploration du jeu est divisée en tours représentant chacun un jour. Lorsqu'un combat commence, on quitte ce mode pour aller sur une zone découpée en hexagones où sont présentes vos unités. Là encore, tout se fait en tour par tour.
Voilà, je pense vous avoir assez bien présenté le jeu. Maintenant, il va falloir tester. Sachez que l'éditeur du jeu ne laisse aucun titre de la série disponible au téléchargement. Il va donc falloir raquer pour y jouer.
Je vous conseille les trois derniers épisodes de la série. Sachez qu'un pack regroupant toute la série (sans les add-ons) existent et que les épisodes 3 et 4 ont été offerts il y a un ou deux ans avec le magazine PC Jeux.
Allez, quelques liens pour finir :
Site officiel HoMM5
Archangel Castle, site de référence sur la série
Page wikipédia de la série