We can be Heroes. Juste for one day.

We can be Heroes. Juste for one day.
Voilà, on arrête de parler de moi pour parler de ce que j'aime. Ce qui n'est qu'une façon détournée de parler de moi, nous en conviendrons.

Connaissez-vous la série des Heroes of Might&Magic? (HoMM pour les intimes)?
Si non, sachez que nous avons affaire ici à une série de jeux vidéos de gestion/stratégie au tour par tour dont le premier épisode est sorti en 1995 par 3DO. Le cinquième épisode de la saga est sorti en 2006. La série a survécu à la fermeture de 3DO et est éditée par Ubi-soft.

Le monde de HoMM est assez vaste et a été longuement défriché. Jugez un peu : 9 jeux de rôles (Might & Magic I à IX) sont sortis. Tous très bons, ils ont souvent été critiqués pour leurs graphismes généralement pauvres.
Récemment, un jeu nommé Dark Messiah of Might&Magic est sorti, se basant lui aussi dans cet univers.
On peu aussi rajouter à cette liste le jeu Might & Magic pour téléphones portables, Crusaders of Might&Magic, Warriors of Might&Magic et Legends of Might&Magic

Mais revenons-en à HoMM. Dans cette série, vous devez créer des armées pour remplir des objectifs plus oi moins subtils : Pètes la gueule au joueur rouge ou vas creuser sur toute la carte pour trouver une relique sacrée.
Vous pouvez engager un ou plusieurs héros. Ces héros sont les points de ralliement de votre armée, ils la commandent et se battent avec elle. Selon l'épisode, le héros prend par directement au combat ou non.
Dans tous les cas, les héros gagnent de l'expérience en combattant ou en donnant de l'argent aux villageois. Grâce à cette expérience, ils gagnent des niveaux qui les rendent plus forts et des compétences qui peuvent affecter votre armée.
Il faut donc répartir ses forces selon le héros. Ainsi, un héros augmentant de 30% les dégats des unités tirant à distance (mages, archers...) devra avoir une armée pleine de ces unités. Etc...

Vos unités, vous pouvez les trouver sur la carte, dans des repères bien particuliers ou dans les chateau/villages que vous pourrez conquérir au fil du jeu. A chaque fois, vous pourrez ls engager contre espèces sonnantes et trébuchantes.
Les différents repères d'unités à embaucher se remplissent avec le temps, ce qui permet certaines stratégies bien vicieuses comme prendre un chateau la veille de l'arrivée de nouvelles créatures et embaucher directement ces créatures pour défendre le chateau.

La phase d'exploration du jeu est divisée en tours représentant chacun un jour. Lorsqu'un combat commence, on quitte ce mode pour aller sur une zone découpée en hexagones où sont présentes vos unités. Là encore, tout se fait en tour par tour.

Voilà, je pense vous avoir assez bien présenté le jeu. Maintenant, il va falloir tester. Sachez que l'éditeur du jeu ne laisse aucun titre de la série disponible au téléchargement. Il va donc falloir raquer pour y jouer.
Je vous conseille les trois derniers épisodes de la série. Sachez qu'un pack regroupant toute la série (sans les add-ons) existent et que les épisodes 3 et 4 ont été offerts il y a un ou deux ans avec le magazine PC Jeux.

Allez, quelques liens pour finir :
Site officiel HoMM5
Archangel Castle, site de référence sur la série
Page wikipédia de la série

# Gepost op maandag 20 november 2006, 08u17

Une belle brochette d'idiots

Une belle brochette d'idiots
Imaginez les Dalton amputés d'un des frères du milieu (Jack et William, pour les incultes). Imaginez que Joe ne soit pas hargneux mais fan de Kyo (ouch, ça fait mal), imaginez qu'Averell soit encore plus Averellien, avec un brin de Rantanplan (c'est pas interdit par la bioéthique, ce genre de trucs). Enfin, imaginez que le dernier frêre soit un geek de pure souche.
Vous secouez ça à du Magix et vous obtenez Perte et Fracas, un groupe de trois ahuris tenant un Skyblog.

Pourquoi je parle d'eux? Et bien parcequ'ils sont à l'origine de ce blog. Encore une chose immonde créée à cause d'eux. Avec un tel karma, ils seront sûrement réincarnés en cafards ou en lombrics.

Voilà, pour l'explication, je connais ces trois-là depuis... Fiou... Un an. La vache. Et je ne les ai pas encore butés ou castrés (il ne faut surtout pas que ce genre de créatures puisse se reproduire). Ils se sont nommés perte et fracas et ont monté un skyblog. Skyblog sur lequel ils parlaient de ce qu'ils aimaient etc...
J'allais régulièrement sur leur blog commenter leurs bétises. Et je me suis décidé à faire de la résistance. Je crée donc ce blog pour.... faire la même chose qu'eux, mais avec moi seulement. Donc en largement mieux.

Voilà, donc je vous proposerai bien d'aller pourrir leur blog, mais il n'ont pas le courage d'autoriser tous les commentaires contrairement à moi.
Accessoirement, vous pouvez lire leurs articles, mais attention, en abuser peut faire mal aux yeux.

# Gepost op maandag 20 november 2006, 07u47

La contrée du Karibou

La contrée du Karibou
Pourquoi ce nom de blog? Et bien pour ça, pour cette carte : la Contrée des caribous
Et oui, horreur, je joue à Magic. Et ça fait quelques années que ça dure.
Rassurez-vous, je me soigne. Je n'achète quasiment plus de cartes et je vends à peu près tout ce que j'ai. Je joue parfois avec un groupe d'abrutis que je vous présenterai bientôt.
J'avais aussi l'habitude de jouer grâce au logiciel Magic Workstation qui a l'avantage d'être gratuit. Mais pour le moment, je ne peux pas l'utiliser car les PC de la fac sont merdiques.

Bon, vous savez que le nom du blog vient de cette carte et ça vous fait une belle jambe. Mais pourquoi celle là, en particulier?
Et bien, il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine, j'étais au lycée. J'ai rencontré un mec nommé Simon alias Jako (cherchez pas).
Très rapidement, il m'a surnommé Karibou car mon prénom est Karim. Et ce surnom est resté.
Tadam!
Surpris, hein?
Je suis sûr que votre vie vient de changer irrémédiablement. Mais si, ne faites pas vos timides.

Bon, et la carte en elle-même? Et bien je la trouve drôle, mais elle est loin d'être surpuissante. J'ai passé pas mal de temps à réfléchir à un moyen de l'utiliser, mais je n'ai pas encore trouvé quelque chose de vraiment concluant. Dommage.
Mais un jour j'y arriverai. Et ce jour-là, JE DOMINERAI LE MONDE!!!

# Gepost op maandag 20 november 2006, 07u25

Mais quelle peut bien être cette étrange créature?

Mais quelle peut bien être cette étrange créature?
Mais qu'est ce qu'un Karibou?
Est-ce un créature vivant dans le froid du grand nord, avec de grosses cornes et plein de poils partout?
Pourquoi a t'il choisi ce nom à la con?
Comment on fait les bébés?
Mais pourquoi, POURQUOI??

Tant de questions légitimes auxquelles je vais m'efforcer d'apporter des réponses. Pour les bébés, faites un tour sur le net, vous trouverez rapidement la réponse.

Karibou, c'est moi. Jeune étudiant dans la force de l'âge, le regard vif, le poil doux et l'odorat fin.
Voila ne gros, je fais un fac de chimie au Mans. J'ai de nombreuses passions, mais je laisse ce point de coté pour le moment. Vous découvrirez au fur et à mesure ce que j'aime. Enfin, si vous ne quittez pas ce blog en courant, bien entendu.

J'ai créé ce blog sans raison particulière. Comprenez par là, qu'il ne va pas servir à grand chose. Un peu comme tous les blogs.
Alors oui, il y aura de nombreux articles sur des sujets divers et variés. Mais n'attendez pas le saint graal ou des articles très intéressants. Je laisse à d'autres sites.

Ici, JE m'amue, JE poste ce que je veux.
Oui, ce blog est une forme de masturbation intellectuelle. Et alors?

Allez, voilà pour l'intro, bientôt, plein d'articles à lire.

# Gepost op maandag 20 november 2006, 06u30